Techniques Médicales


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 Techniques Médicales

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AuteurMessage
Killer Bee

Juunin de Kumo
Rang A
Juunin de KumoRang A
Killer Bee

Messages : 98
Date d'inscription : 12/06/2010


Techniques Médicales Vide
MessageSujet: Techniques Médicales   Techniques Médicales EmptyMar 22 Juin - 5:21

Rang D

Techniques Médicales Kaisek10

Nom : Kaiseki Ken'shin no Jutsu
Grade : Genin
Description : Technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses blessures.

Rang C

Techniques Médicales Chiyut10

Nom : Chiyute no Jutsu
Grade : Chuunin
Description : Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner des blessures peu profondes.



Techniques Médicales Dokuki10

Nom : Doku Kiri
Grade : Chuunin
Description :
Le ninja retient sa respiration puis crache du gaz empoisonné par la
bouche jusqu'à créer un épais nuage englobant toute la zone.
Provoque des difficultés respiratoires et de la toux pendant deux ou trois minutes.



Techniques Médicales Satsu10

Nom : Satsugaite no Jutsu
Grade : Chuunin
Description : Cette
technique ressemble au Chiyute no Jutsu, mais au lieu de soigner les
cellules, il les détruit. Seul un ninja spécialiste en technique
médicale ou ayant un dôjutsu peut faire la différence entre le Chiyute
et le Satsugaite en voyant l'aura de chakra.

Rang B

Techniques Médicales Chakra10

Nom :Chakra Kyuuin Jutsu
Grade : Juunin
Description :Le
ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact
physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son
ennemi.



Techniques Médicales Chakra11

Nom : Chakra no Mesu
Grade : Juunin
Description :
Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra
indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes.
Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans
le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles.
Peut invalider certains membres/muscles en combat. Hors combat, où on a
son temps, on peut tuer en visant les artères cardiaques ou les
cervicales.



Techniques Médicales Inyu10

Nom : Inyu Shometsu
Grade : Juunin
Description : Referme rapidement les plaies de l'utilisateur en créant de nouvelles cellules.



Techniques Médicales Ranshi10

Nom : Ranshinshou
Grade : Juunin
Description : Par
un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque
un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne
sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir, cela
revient à être immobilisé.



Techniques Médicales Extrac10

Nom : Dokunuki no Jutsu
Grade : Juunin
Description : Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à son chakra. Guérit du poison.

Rang A


Techniques Médicales Chikar10

Nom : Chikaru Sansei no Jutsu
Grade : ANBU
Description :
Technique difficile a exécuter, elle doit être utilisée a quatre et
elle permet de refermer les plaies les plus graves en utilisant les
cellules de cheveux ou d'une autre partie du corps.



Techniques Médicales Shikon10

Nom : Shikon no Jutsu
Grade : ANBU
Description :
Le ninja peut refaire battre le cœur d'un cadavre et donc ainsi le
manipuler. Pendant la manipulation, le ninja ne peut pas bouger. La
technique dure le temps que le ninja reste immobile et donc,
vulnérable.

Rang S

Techniques Médicales Tensei10

Nom : Tenseï Ninjutsu
Description : Cette
technique permet de ranimer un mort, cependant le prix à payer est sa
propre vie. Pour soigner des blessures critiques qui n'auraient pas pu
l'être autrement, l’utilisateur perd beaucoup de chakra et d’énergie
vitale (Autrement dit il sera énormément fatigué) mais ne court pas de
risques mortels.
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